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Powerstation




Power Station est une oeuvre explorant les champs de l’art, du design et de la sociologie, c’est un projet visant à replacer l’humain dans l’écosystème énergétique. Pensé comme un jeu pour enfants relié à un générateur électrique, il permet de transformer l’inertie du mouvement en kW/h, stockés par les batteries,
qui se remplissent progressivement selon la force et la fréquence du jeu, l’utilisation se faisant via une borne, en accès libre.
Destiné à être installé dans un parc, il pourrait générer un équivalent de 3300 à 4000 Wh d’énergie par jour, alimentant la borne, telle une fontaine énergétique, l’excédent étant réinjecté dans le réseau. Son idéal est de canaliser la vitalité des enfants à travers une mini centrale impliquant l’ensemble des
protagonistes dans le jeu.
Power Station se focalise sur la démocratisation énergétique, et l’inscription de l’humain dans le cycle de production et de consommation électrique. C’est une installation collaborative
destinée à questionner nos réflexes d’utilisation tout en interrogeant les frontières de la notion d’énergies renouvelables.